eva适格者「eva适格者怎么选的」

导读说起EVA,动漫迷们几乎无人不晓,这部堪称日本动画史上的国民级神作,自1995年放送以来,凭借其革命性的强烈意识流手法,大量宗教、哲学意象的运用,在日本社会掀起被称为“社会现象”程度...

说起EVA,动漫迷们几乎无人不晓,这部堪称日本动画史上的国民级神作,自1995年放送以来,凭借其革命性的强烈意识流手法,大量宗教、哲学意象的运用,在日本社会掀起被称为“社会现象”程度的巨大回响与冲击。近日,官方正版授权的横版RPG手游《EVA新世纪福音战士:适格者》开始了首轮测试,那么这款游戏究竟是真正的还原经典,还是只是纯粹地炒冷饭呢?

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UI界面完成度颇高,剧情CG却直接用动画截图?!

要看一部原作改编向的游戏还原度高不高,首先当然是看画面质量了!EVA本身在设定上的风格也是相当独特的,而从游戏的UI界面来看,设计风格也尽量贴近了EVA那种近未来科学机甲系统界面,完成度可谓相当高!然而令小编不解的是,游戏中的剧情部分,除了人物是使用重新绘制的立绘外,CG却是直接使用了动画截图!虽说是要还原原作,但这样直接搬截图,不仅画质上差距明显,而且也有偷工减料之嫌。

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EVA的精髓——中二气息

既然要还原原作,那就要深得原作的精髓啊对不对?而EVA的精髓,当然就是突破天际的中二度啦!(并没有不对)EVA的中二气息体现最多在各种专有名词和设定上,再看看游戏里,关于机体、人物、事件、背景设定的各种术语还是用得比较准确的,基本上忠实于原作。但是诸如机体技能名等一些原作中没有的设定,在设计上中二度就远远不够了,说好的高逼格呢?

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本作的核心玩法——卡牌战斗

本游戏的玩法是类似于《刀塔传奇》的典型卡牌战斗系统,玩家收集碎片换取机体和驾驶员,对机体和驾驶员进行升级进阶,强化武器和技能,使其战斗力提升。战斗全程为系统自动操作,蓄力槽满后玩家可以点击放出技能重伤敌人。在战斗系统上表现算是中规中矩,符合国内手游的主流玩法。不过释放技能时的特效动画实在是太简陋了,个别技能的施放特效甚至和普通攻击没有太明显的区别,看不出诚意何在……

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总结(5/10)

单就游戏本身而言,本作的表现还是达标的,虽然没有什么大的创新,但游戏整体架构还是达到了国内大多数玩家的要求。但这游戏毕竟是打着致敬经典的旗号改编原作动画的手游,对于EVA原作粉丝来说,本作还是未能达到原作党的期望值,实属遗憾。

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本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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